叨叨两句
有意思~哈哈
26-01:网络编程概述
- 计算机网络
- 网络编程
26-02:网络编程三要素之IP概述
- ipconfig:查看本机IP
- ping:测试连接
- 本地回路地址:127.0.0.1【】
- 广播地址:255.255.255.255【】
- IPV4:4个字节组成,4个0-255,大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿,2011初已经用尽。
- IPV6:8组,每组4个16进制数
1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
26-03:网络编程三要素之端口号概述
- 每个程序在设备上的唯一标识
- 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据时除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
- 端口号范围0-65535
- 编写网络程序需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的端口号基本上都被系统程序占用了。
-
常用端口
- mysql:3306
- oracle:1521
- web:80
- tomcat:8080
- QQ:4000
- feiQ:2425
26-04:网络编程三要素之协议
- 为计算网络中进行数据交换而建立的规则,标准或约定的集合。
- UDP:面向无连接,数据不安全,速度快,不区分客户端与服务端。
-
TCP:面向连接(三次握手),数据安全,速度略低,分为客户端和服务端。
- 三次握手:客户端先向服务端发起请求,服务端响应需求,传输数据。